LES LIVRES !

 

Tails of Equestria - L'Etrange Affaire du F.R.I.N.G.A.N.T Défectueux

Livre additionnel pour le jeu de rôle My Little Pony

 

 

Est-ce que tu peux lire une carte, remporter un procès, tenir une boutique, faire un gâteau, voyager dans le temps et te faire de nouveaux amis ?

L’Étrange affaire du F.R.I.N.G.A.N.T. défectueux et autres histoires est un recueil de six courtes aventures qui mettent les joueurs devant des problèmes exigeant de nouvelles méthodes de réflexion ! De Las Pégase au Grand Gala équestre de Canterlot en passant par le Sugarcube Corner de Poneyville, les poneys se feront des amis dans des régions exotiques. Ces aventures sont parfaites pour jouer une après-midi ou pour s’intercaler entre des aventures plus longues.

3 à 6 Joueurs

16,00 €

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ESCAPE GAME LUCKY LUKE

ADO/ADULTE

18,00 €

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ELFES

Elfes, la boite d'initiation pour découvrir le jeu de rôle dans l'univers des célèbres BD !

Les Terres d’Arran sont l’univers médiéval fantastique qui sert de cadre aux fabuleuses bandes dessinées éditées par les éditions Soleil, les séries Elfes, Nains, Orcs & Gobelins et Mages.

Elles constituent un monde fantastique et gigantesque où la magie existe, les dragons aussi, les monstres côtoient les créatures les plus fascinantes et où les peuples et les héros luttent pour survivre, pour trouver leur place, pour l’honneur et la gloire. Féériques, bercées par une magie discrète, subtile et puissante, les Terres d'Arran sont également cruelles et sombres, où les apparences sont souvent trompeuses et où chaque protagoniste est animé de motivations contrastées et rarement manichéennes.

Elfes - Initiation au jeu d'aventures dans les Terres d'Arran est la boite idéale pour découvrir le jeu de rôle. 

Elle est pensée sur le même format que la boîte de Chroniques Oubliées Fantasy. Et elle sera également intéressante conjointement avec le Livre du joueur et le Livre du meneur du jeu de rôle Terres d'Arran, du fait de ses 3 scénarios passionnants et de son matériel réutilisable pour vos parties.

35,00 €

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ESCAPE GAME BLAKE et MORTIMER

ADO/ADULTE

18,00 €

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ESCAPE GAME ENQUETE à BAKER STREET

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : PROMENONS-NOUS DANS LES BOIS

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : SAUREZ VOUS VOUS ECHAPPER DE CES 3 AVENTURES?

ADO/ADULTE

18,00 €

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ESCAPE GAME : LA TOUR NOYEE

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : DESTINATION TERRE

ADO/ADULTE

8,95 €

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LE MANOIR MAUDIT

ADO/ADULTE

24,95 €

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ESCAPE GAME : LE TEMPLE DU PIXEL

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : DANGER DANS LA MINE

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : LE LABYRINTHE DES OUBLIES

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : CASTING MORTEL

ADO/ADULTE

8,95 €

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UNLOCK ! LIVRE : ECHAPPE-TOI DES CATACOMBES !

A partir de 8 ans.

11,90 €

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ESCAPE GAME JUNIOR 3 AVENTURES

A partir de 9 ans.

17,95 €

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ESCAPE GAME : LE SECRET DU DENTISTE

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : ECHOUE DANS LES BERMUDES

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : SUR LES TRACES DES PYRAMIDES

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : L'EVASION D'ALCATRAZ

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : LE DERNIER CASSE

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME: PRISONNIERS DE LA FETE FORAINE

ADO/ADULTE

8,95 €

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ESCAPE GAME : UNE NUIT A LA BIBLIOTHEQUE

ADO/ADULTE

8,95 €

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SPACE UNIT

La station spatiale Tartarus III a émis un message de détresse. Depuis plusieurs années, des chercheurs y développent, en secret, une arme biologique destinée à mettre un terme à la guerre contre les Veleptors. Mais l'ennemi semble s'être introduit dans les locaux ... Le caporal Wedoski et son escouade sont envoyés sur place pour récupérer l'agent pathogène. Une mission impossible. Une mission de routine pour la Space Unit. 

Points Forts :

• Un concept unique : vous interprétez une escouade complète. Chaque membre possède ses propres armes, mais ils combattent ensemble, comme un groupe. 

• Chaque membre de l'escouade est personnalisable grâce à un système de talents à choisir en début de mission. 

• Une histoire à l'ambiance sombre et inquiétante, avec un mode plus souple pour ceux qui le souhaitent. 

• Un système de combat étoffé et générateur de tensions: à chaque tour de jeu, piochez une carte qui déterminera si vos adversaires sont éliminés ou non. 

• Une mécanique qui incite le lecteur à bien réfléchir avant d'agir : 

• Une rejouabilité assurée par: Plusieurs chemins indépendants et Des objectifs secondaires en plus de la mission principale 

• La première BD dont vous êtes le héros dans l'espace. 

A partir de 7 ans.

19,00 €

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Alien le jeu de Rôle - Kit de Démarrage

Voici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN, un univers d'horreur bien réelle et de frénésie corporatiste, où les êtres synthétiques se prennent pour Dieu tandis que les camionneurs et les marines spatiaux deviennent les hôtes de créatures macabres tout juste nées. C’est un univers dur et impitoyable, et vous n’êtes qu’un pion sacrifiable.

 

Restez en vie, si vous le pouvez.

 

Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer :

 

- Un livre de règles de 104 pages avec un système de jeu rapide et efficace, spécialement conçu pour soutenir les thèmes forts d'ALIEN : l'horreur et l'action dans l'obscurité glaciale de l'espace.

- Un scénario complet de 48 pages, Le Chariot des Dieux (écrit par le romancier de science-fiction Andrew E.C. Gaska), qui vous propulsera dans une aventure palpitante et remplie de terreur dans cet espace profond où personne ne peut vous entendre crier. Le Chariot des Dieux est conçu pour 3 à 5 joueurs, plus un meneur de jeu.

- Cinq personnages prêts à jouer.

- Une grande carte recto verso en couleur, avec d’un côté une représentation de l’espace connu en l'an 2183 et de l’autre, les plans nécessaires au scénario Le Chariot des Dieux.

- 84 marqueurs de jeu permettant de garder une trace des personnages, des détecteurs de mouvements et plus encore.

- 56 cartes personnalisées représentant les armes, les objectifs personnels et l'initiative au combat.

- Un jeu de dix dés de base, et un jeu de dix dés de stress, spécialement conçus pour le jeu de rôle ALIEN.

47,50 €

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Cyberpunk 2077 : Kit de Démarrage

Plongez au coeur du Cyberpunk avec ce Kit de démarrage

Depuis que la Quatrième Guerre corporatiste est terminée, les gros poissons ont regagné leur tanière pour panser leurs plaies. Maintenant, les autres habitants doivent se débrouiller seuls dans un monde en ruine.
Parfait. Vous avez des prises d’interface aux poignets, du métal dans les bras et des puces greffées dans le crâne. Vous êtes câblé, blindé de chrome et prêt à vivre sur le fil du rasoir.
Tentez votre chance dans ce monde qui s’offre à vous. Cette fois est peut-être la bonne, vous n’allez pas vous contenter de survivre. Enfin, si tout se passe bien.

Cyberpunk Red, découvrez la nouvelle édition d'un jeu de rôle mythique!

Sorti en 1988, Cyberpunk 2020 est un mythe, une licence qui a fait date. Des dizaines d’autres jeux s’en sont inspirés, aucun ne l’a égalé. L’imaginaire s’est emparé de ses thèmes, de son imagerie résolument Punk et avant-gardiste, pour envahir tout le domaine de l’entertainment – de Johnny Mnemonic à Matrix, en passant par Strange Days.

CD Projekt Red, connu mondialement pour les jeux vidéo The Witcher, a annoncé il y a des années se lancer dans la réalisation de Cyberpunk 2077, dont la sortie en 2020 est un événement attendu partout sur le globe.

Il était normal de remettre le jeu de rôle sur table à l’ordre du jour, d’éditer une version modernisée, retapée de fond en comble, de ce joyau. C’est chose faite avec le Kit de Démarrage Cyberpunk Red. Cette boîte est un véritable tremplin vers le monde sombre et blindé de technologie de Cyberpunk !

Un kit complet pour faire ses premiers pas

Le Kit de démarrage de Cyberpunk RED est le point de départ idéal pour découvrir la nouvelle édition d’un des plus grands classiques du jeu de rôle. Il contient :

  • Un livret comportant les règles essentielles pour jouer avec le matériel du coffret.
  • Un livret d’univers accompagné d’aventures prêtes à jouer.
  • Six personnages customisables.
  • Un set de dés au style Cyberpunk RED (deux d10 et quatre d6) de chez Q Workshop.
  • Des plans et des silhouettes pour rendre le monde de Cyberpunk RED plus vivant !

35,00 €

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Tales from the Loop - Kit de Démarrage

Un monde moderne alternatif

 

Imaginé par l'artiste Simon Stålenhag, l'univers de Tales from the Loop dépeint une scandinavie alternative des années 80 et 90. La technologie envahit des paysages paisibles et forme un univers remplit d'étrangeté et de nostalgie. Vous êtes des enfants et adolescents de cette époque. Vous devez sans cesse enquêter sur des mystères fascinants en lien avec le Loop, tout en étant à l'heure pour le dîner !

Tales from the Loop - Un coffret d'initiation

 

Tales from the Loop est un jeu de rôle d'anticipation ayant reçu 5 médailles d'or aux ENnie Awards 2017 (dont le meilleur jeu). Avec cette boîte d'initiation, il est désormais simple et rapide de découvrir l'univers incroyable proposé par Tales from the Loop. Ce kit contient tout le nécessaire pour débuter :

 

Un livret de règles illustré vous explique comment jouer,

Un scénario complet, l'enfant recyclé,

5 personnages prêts à jouer,

Une grande carte en couleur de la région du Loop,

10 dés personnalisés du jeu

27,00 €

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MA PREMIERE AVENTURE Voyage en Terre Ocre

Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse...

Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !

Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.

Ouvre le livre et choisis ton personnage : Maïlune la chasseuse courageuse, Issa sa soeur, gentille et bavarde, ou Sumai leur petit frère, le cueilleur. Et maintenant, ton voyage peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à trouver la cause de la grande sécheresse ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage. « Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.

A partir de 4 ans !

17,90 €

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L' ODYSSEE DE PHOBOS

Ma Première Aventure - L'Odyssée de Phobos

Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos !

Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'espace.

Quel vaisseau spatiale veux tu prendre ?

Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

«Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes.

Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans.

Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.

17,90 €

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LA COURSE DES CASSE-TOUT

Prêts pour une course de folie ?

Ouvre le livre et choisis ton personnage : Ambrose Tanky, Bip-Bop Futuro-Mobile ou Haru dit l'éclair rouge . Et maintenant, ta course peut commencer.

Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure...

Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage.

« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures

17,90 €

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Chroniques Oubliées : Initiation au jeu d'aventure

Découvrez le jeu de rôle !

Grâce à Chroniques Oubliées Fantasy, partagez des moments inoubliables et découvrez la convivialité unique du jeu de rôle, le plus passionnant de tous les jeux de société !

La boîte de jeu que vous tenez entre les mains contient tout le nécessaire pour vous lancer à l’aventure avec vos amis ou votre famille : règles de jeu faciles d’accès et ponctuées de nombreux conseils, aventures prêtes-à-jouer, matériel de jeu luxueux pour assurer le bon déroulement des parties.

L’Aventure vous attend !

Contenu du jeu :

  • Livret de règles et d'aventures
  • Écran de jeu en 4 volets
  • Bloc de feuilles de personnages vierges
  • Set complet de 6 dés
  • Pions cartonnés représentant les héros et leurs adversaires
  • Surface de jeu effaçable à sec
  • Feuilles de personnages pré-tirés et aides de jeu.

39,90 €

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L'Appel de Cthulhu : Boîte d'Initiation

Cette Boîte de Base contient tout le nécessaire pour jouer à L’Appel de Cthulhu, le jeu de rôle de mystère et d’horreur.

Les joueurs interprètent des investigateurs voués à découvrir d’effroyables secrets, à affronter des créatures étranges et à déjouer les plans de sectes maléfiques. Avec vos amis, vous allez pouvoir créer et développer un récit dont vos personnages sont les principaux protagonistes, bien décidés à faire échouer d’ambitieux complots ou à arrêter des monstres surgis des abîmes de l’espace et du temps !

Le jeu de rôle est une activité de groupe : chacun des joueurs interprète un investigateur, et tous doivent œuvrer de concert face aux forces du mal. Un joueur dirige la partie : le Gardien des Arcanes. C’est à lui de veiller au respect des règles et de présenter l’intrigue aux autres participants. Vous pouvez vous représenter une partie comme une sorte de pièce de théâtre où les comédiens n’auraient pas de texte écrit à l’avance. Les dés et les règles du jeu permettent de déterminer si votre personnage réussit ou échoue dans ses entreprises, tandis que vous vous retrouvez plongé dans des situations dramatiques et angoissantes. Mais le plus important, c’est de vous amuser !

La boîte contient : 

  • Livre Un (56 pages)
  • Introduction et Seul·e face aux flammes, Livre Deux (24 pages)
  • Règles de Base de L’Appel de Cthulhu, Livre Trois (80 pages) 
  • Aventures, Livre Quatre (16 pages) 
  • Indices imprimés
  • 5 fiches d'investigateurs prétirés
  • 4 fiches d’investigateurs vierges
  • 7 dés spéciaux offerts

35,00 €

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Chroniques Oubliées Contemporain : Boîte d'Initiation

Vous voulez essayer le jeu de rôle ? Vous êtes attirés par les histoires d’horreur et d’épouvante similaires aux romans et nouvelles de HP Lovecraft ? Vous avez déjà joué à Chroniques Oubliées Fantasy – Initiation au jeu d’aventures et vous souhaitez renouveler l’expérience dans une ambiance différente ? Vous trouvez la boite et l’illustration magnifique et cela vous donne envie de découvrir le contenu ?

Si vous avez répondu oui à au moins une de ces questions, cette boîte d’initiation est faite pour vous !

 

La première boite d’initiation Chroniques Oubliées a été publiée en 2008 par Black Book Editions. Depuis, Chroniques Oubliées Fantasy – Initiation au jeu d’aventures est le jeu de rôle de création française le plus vendu ces deux dernières années.

 

C’est tout naturellement que l’éditeur a décidé de décliner cette formule à succès sur un thème incontournable du fantastique et du jeu de rôle : la mythologie de Cthulhu.

 

En deux mots ? La Terre et l’univers appartiennent depuis des temps immémoriaux à des entités puissantes et maléfiques, actuellement endormies. Des forces occultes sur terre cherchent à les réveiller… Des héros valeureux découvrent peu à peu vérité et tentent de s’interposer au péril de leur vie et de leur santé mentale.

Cette boite est pensée pour l’initiation. A l’intérieur, vous aurez sous la main tout ce qu’il faut pour découvrir le jeu de rôle, le roi des jeux, et vivre des aventures incroyables.

Matériel :

  • 4 Livrets de règles et d’aventures
  • 1 écran de jeu en quatre volets
  • 54 Pions cartonnés représentant les héros et leurs adversaires
  • 1 Bloc de feuilles de personnages vierges
  • 1 Set complet de six dés
  • 8 Feuilles de personnages prétirés et aides de jeu
  • 1 Surface de jeu effaçable à sec
  • 18 cartes de voie pour les personnages

 

45,00 €

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L'Appel de Cthulhu : Manuel du Gardien

Le Manuel du Gardien de la 7e édition de L’Appel de Cthulhu contient tout ce dont le meneur de jeu a besoin pour animer une partie. Cet ouvrage s’appuie sur une révision du fameux Basic System : les règles pratiquées depuis la première édition par tous les joueurs de L’Appel de Cthulhu. Il reste donc entièrement compatible avec tous les suppléments parus et à paraître, pour des milliers d’heures d’aventures.

 

L'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle plein de secrets, de mystères et d'horreur basé sur l'œuvre de H.P. Lovecraft. Dans la peau de courageux investigateurs, vous visiterez des sites étranges et dangereux, vous dévoilerez d'ignobles complots et vous vous dresserez face aux horreurs du Mythe de Cthulhu. Vous rencontrerez des entités effroyables à vous faire perdre la raison, mais aussi des monstres et des disciples déments. Dans les pages d'antiques ouvrages, vous tomberez sur des secrets que l'humanité n'aurait jamais dû découvrir. Et le sort du monde tout entier sera entre vos mains et celles de vos compagnons.

 

Le Manuel du Gardien contient les règles de base, la description de l'univers, les sorts et les monstres du jeu, ainsi que des conseils pour mener les parties. Il est destiné au Gardien des Arcanes, le joueur qui présentera l'aventure aux autres participants. Vous devez disposer d'au moins un exemplaire de ce livre pour jouer à L'Appel de Cthulhu. Les autres joueurs, les investigateurs, doivent quant à eux posséder au moins un exemplaire du Manuel de l'Investigateur contenant les règles avancées consacrées à la création de personnage, aux compétences, aux occupations, à l'équipement, etc.

 

Cartonné, 464 pages en couleur

50,00 €

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L'Appel de Cthulhu : Manuel de l'Investigateur

Le Manuel de l'Investigateur, un supplément indispensable pour les joueurs du jeu de rôle l'Appel de Cthulhu

Saurez-vous repousser les horreurs qui hantent la nuit ?
Qu’ils soient professeurs instruits, journalistes indiscrets ou inspecteurs de choc, les investigateurs ont besoin de toute l’aide qu’ils pourront trouver. Le Manuel de l’Investigateur propose des règles détaillées sur la création de personnages, une liste décrivant plus de 100 occupations et compétences, ainsi que des conseils pour vivre la meilleure expérience de jeu possible. Votre investigateur en herbe pourra en outre rejoindre toute une série d’organisations, recueillir des informations précises sur le cadre classique des Années folles, découvrir l’équipement et les armes employés à la fois en 1920 comme à l’époque moderne, et être guidé pas à pas dans ses débuts.
Aucun investigateur du Mythe de Cthulhu qui se respecte ne pourra s’en passer !
Livre de 285 pages. Couverture rigide.

40,00 €

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Chasseur de monstres – La BD dont vous êtes le héros

Comment agir quand un loup-garou, un vampire et d’autres êtres surnaturels sèment la panique? Faire appel à vos compétences de chasseur de monstres, bien sûr !

Fouillez la ville, traquez les créatures terrfiantes, faites preuve d’un courage exemplaire lors des combats et d’une attention sans faille pour remplir votre mission, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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D&D DUNGEONS & DRAGONS GUIDE DU MAITRE

Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer.

Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.

50,00 €

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D&D DUNGEONS & DRAGONS Manuel des monstres

Le Monster Manual vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrannœils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs.

Les montres de cet ouvrage proviennent de l’illustre histoire de la gamme Dungeons & Dragons et s’accompagnent de profils faciles à utiliser et d’histoires passionnantes pour alimenter votre imagination.

50,00 €

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D&D DUNGEONS & DRAGONS Ecran du maître

Ce Dungeon Master’s Screen particulièrement résistant vous offre une vue panoramique sur un vénérable dragon rouge emportant un pauvre hère dans les airs. L’intérieur de l’écran a été révisé et fournit les règles de références indispensables aux fans de D&D.

Le format paysage de l’écran permet au maître du donjon de voir facilement la table et d’accéder à ce qui se trouve dessus tout en gardant ses notes et ses jets à l’abri du regard des joueurs.

Il permet aussi de repérer d’un seul coup d’oeil les informations les plus utiles et les plus utilisées en jeu, fournissant un support essentiel à tous les maîtres du donjon, quel que soit leur niveau d’expertise.

C’est la ressource idéale pour faciliter les aventures impromptues et une expérience de jeu captivante.

À utiliser avec la cinquième édition du Player’s Handbook, du Monster Manual et du Dungeon Master’s Guide.

20,00 €

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D&D DUNGEONS & DRAGONS La tombe de l'Annihilation

Une malédiction mortelle s’abat sur les morts déjà ramenés à la vie : ils se mettent à pourrir et tous les efforts déployés pour enrayer la décomposition restent vains.

Les âmes des trépassés sont maintenant volées à leur mort, les unes après les autres, et piégées dans un artefact nécromantique. Ce n’est qu’en détruisant cette chose qu’elles seront libérées et que l’on pourra de nouveau ramener les défunts à la vie.

Tous les indices mènent au Chult, un pays mystérieux fait de volcans, de jungles et des ruines de royaumes déchus, sous lequel un tombeau mortel attend ses victimes. Le piège est tendu, mordrez-vous à l’appât ?

Une aventure Dungeons & Dragons pour des personnages de niveau 1 à 11.

50,00 €

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D-START initiation aux jeux de rôle

Découvrez le premier jeu de rôle intégralement prêt à jouer en une heure. Que vous soyez un débutant ou un rôliste confirmé, D-Start permet aux joueurs de se lancer dans une aventure haletante à l’ouverture de la boîte ! Les 10 scénarios proposés permettent de s’émerger dans des univers variés parmi les plus renommés de la pop culture.

Avec une prise en main instantanée et des parties rapides, D-Start est un jeu inimitable qui constitue la parfaite introduction aux mécaniques du jeu de rôle, tout en proposant de prolonger l’expérience en créant vos propres personnages et aventures !

Durée: 90 min, 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans.

35,00 €

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MURDER & FRIENDS

Dans Murder & Friends, réunissez de 8 à 11 joueurs pour vivre une soirée riche en rebondissements. Ce jeu vous propose de jouer une murder party sans avoir besoin d’organisateur (excepté la préparation à la soirée) et en 2H30 !

Choisissez votre personnage, enfilez votre plus beau costume et laissez-vous porter par l’histoire… Interprétez au mieux votre personnage pour atteindre vos objectifs secrets.

Chaque joueur a un rôle unique (viel archéologue anglais, ancienne agent secrète, etc.) ayant un rôle central dans l’histoire qui se joue ce soir-là.

L’histoire est jouée en vrai dans le lieu de votre choix. Le mieux est d’avoir trois pièces différentes. Les joueurs vont parler entre eux, échanger des informations, parler en groupes réduits, former des alliances, etc. Le but de chacun est d’atteindre son objectif, et de ce disculper de ce dont on pourrait l’accuser.

La boite contient deux scénarios pour deux soirées :

Dans La Pyramide Maudite, vous prenez part à une expédition pour le tombeau égyptien de Kré-AnimIV. Bien sûr, il y a ces rumeurs de malédiction de la pyramide qui circulent, mais qu’importe...

Dans Viva el Presidente ! Le dictateur d’une île perdue vous invite à passer le nouvel an dans son bunker privé. Il en profite pour présenter son nouveau gouvernement et décider du sort de ceux qui l’ont déçu.

Caractéristiques techniques

2x11 livrets de personnage, 2x55 cartes scénario, 22 jetons, une carte recto/verso, les livrets de scénarios, etc.

A partir de 16 ans.

29,90 €

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DONJONS & DRAGONS KIT D'INITIATION

Tout ce dont vous avez besoin pour vous initier au plus grand des jeux de rôle. Explorez des labyrinthes souterrains, pillez des montagnes de trésors, affrontez des monstres de légende !

Libérez votre imagination et créez des histoires pleines de rebondissements avec le Kit d’initiation Dungeons & Dragons. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu et tout ce dont vous avez besoin pour jouer des personnages héroïques lancés dans de périlleuses aventures au cœur d’un monde fantastique. Pour vivre tout cela, vous trouverez dans cette boîte un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 5, un livret d’aventure de 64 pages contenant toutes les informations nécessaires au maître du donjon novice. Il fera voyager les joueurs dans les Royaumes Oubliés !

Quand vous serez prêt pour la suite, développez vos aventures avec la cinquième édition du Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide et Monster Manual.

32,90 €

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Sherlock Holmes et le défi d’Irène Adler – La BD dont vous êtes le héros

Irène Adler ouvrant sa propre agence de détective, à Londres… Sherlock Holmes demeure flegmatique en apprenant la nouvelle, mais ne devrait-il pas prendre cette concurrence au sérieux ? Il le saura bientôt, car un meurtre et un enlèvement viennent de se produire.

Entrez dans la peau de Holmes ou d’Adler et résolvez ces enquêtes.

Jouez seul ou lancez un défi à un autre lecteur et tentez d’être le meilleur détective !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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EN QUETE DE PEPITES

Découvrez le trésor !

Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons.

«En quête de pépite» est un jeu de voyage magnétique proposant 48 défis, de facile à expert.

1 Joueur à partir de 7 ans.

11,00 €

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Captive – La BD dont vous êtes le héros

Pourquoi s’en prendre à un flic ? Et surtout un flic de base ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon. Depuis que votre fille a été enlevée… En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.

Votre intuition ne vous trahira pas… même si vous étiez bien loin d’imaginer ce qu’allait vous réserver la plus effroyable soirée de toute votre existence.

PUBLIC ADO à partir de 12 ans.

21,00 €

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LES INSECTES EN FOLIE

Des p'tites bêtes partout!

Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

Chaque défi (à choisir selon le niveau des joueurs) vous informe des SEULES illustrations qui doivent rester visibles sur votre plateau de jeu. Il vous suffit donc de placer correctement les 4 pièces "cailloux" afin de cacher les autres dessins. Mais attention, ces pièces sont toutes de formes différentes...

A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...

1 joueur à partir de 7 ans.

11,00 €

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Your Theme Park – La BD dont vous êtes le héros

Dans Your Theme Park, votre objectif est de construire le plus beau parc d’attractions en un an. Vous aurez de nombreux objectifs à remplir, qui vous permettront de collecter des points, vous donnant ainsi la possibilité de remplir votre mission haut la main, ou au contraire, d’échouer lamentablement et de retourner à votre activité professionnelle de prédilection, à savoir, la garde de moutons (c’est sympa, mais c’est tout de même moins fun, vous en conviendrez).

Un terrain, un peu d’argent et beaucoup d’imagination, c’est ce qu’il vous faudra pour construire et gérer votre parc d’attractions ! Seul ou à plusieurs, bâtissez, agrandissez, visitez ou sabotez, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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FOX TERRIER

Une aventure souterraine !

M. Renard, M. Blaireau et la famille Lapin cherchent tous une nouvelle maison. Mais avec tant d'animaux vivant sous la terre dans la forêt, ils doivent faire attention de ne pas creuser au mauvais endroit. Faites en sorte que chaque animal ait un terrier avec sa propre sortie. Vois-tu déjà la lumière au bout du tunnel ? "Down the Rabbit Hole" est un jeu de puzzle très amusant avec 48 défis et des pièces de puzzle magnétiques. Idéal pour emporter avec vous en voyage.

1 joueur à partir de 5 ans.

11,00 €

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Sherlock Holmes et Moriarty, associés – La BD dont vous êtes le héros

Sherlock Holmes est engagé par le Comte de Morcar pour l’escorter lors de son voyage en train, entre Londres et Liverpool. Mais l’implacable logique du détective sera bientôt mise à rude épreuve : diamants volés, mort mystérieuse et enlèvement d’une princesse. Heureusement, il est accompagné par son fidèle acolyte, le docteur Watson. Mais son ennemi de toujours, Moriarty, est aussi du voyage…

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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LES ECUREUILS ATTAQUENT jeu de rôle

Casse-noisettes dans une autre dimension.

Les écureuils attaquent ! est un jeu de rôle humoristique qui vous propose de jouer un écureuil venu d’une dimension parallèle à celle des humains.

Que vous incarniez les chevaliers de l’ordre de la noix du Brésil, les écureuils rouges défendant le prolétariat opprimé, que vous soyez attiré par le côté sombre des Nosfécureuils et des écureuils Garous !

Le jeu propose un système de jeu unique : les noix du destin. Ce système intuitif permet de juger si les actions des person­nages sont réussies et si elles entraînent des conséquences.

Que dame nature soit avec vous et vous guide sur le chemin sacré de la noix du Brésil.

24,90 €

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Hocus & Pocus, Duo de choc – La BD dont vous êtes le héros

Blanche neige est inquiète : ses 7 cousins, qui travaillent dans la mine Hého, ne sont pas rentrés du boulot… Elle vous confie la mission de les retrouver. Heureusement, Mamypom, son miroir magique et vos créatures fabuleuses vous aideront ! Jouez le rôle de Hocus et de Pocus, résolvez des énigmes, choisissez les bons chemins, récoltez des objets et des étoiles, pour la réussite de votre mission !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Loup-Garou – La BD dont vous êtes le héros

Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.

Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Choisissez votre spécialité, voleur, sorcier ou barbare, optez pour les bons chemins, trouvez une arme efficace ! Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !

PUBLIC ADO à partir de 12 ans.

21,00 €

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CHRONIQUES OUBLIEES Dossier de personnage

Le Dossier de personnage est une feuille de personnage de luxe de 8 pages, en couleur, idéale pour noter les informations de la campagne et tenir à jour la progression de votre personnage préféré.

3,90 €

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CHRONIQUES OUBLIEES CONTEMPORAIN Dossier de personnage

Le Dossier de personnage pour Chroniques Oubliées Contemporain est une feuille de personnage de luxe de 8 pages, en couleur, idéale pour noter les informations de la campagne et tenir à jour la progression de votre personnage préféré.

Chroniques Oubliées Contemporain est un jeu de rôle doté d’un système simple mais complet basé sur l’OGL3.5, permettant notamment d’initier ou de s’initier au jeu de rôle.

3,90 €

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CHRONIQUES OUBLIEES CONTEMPORAIN Ecran du MJ

Chroniques Oubliées ContemporainTM est un jeu de rôle pour jouer sur la période 1900-2100 doté d’un système simple mais complet basé sur l’OGL 3.5 et permettant notamment d’initier ou de s’initier au jeu de rôle.

Fun, moderne et fidèle aux racines du premier des jeux de rôles, le système de jeu de Chroniques Oubliées a fait ses preuves dans la déclinaison Fantasy du jeu et la gamme s’étoffe désormais avec la version Contemporain dont vous avez l’écran entre les mains.

Ce pack comporte :

Un écran de quatre volets qui comporte toutes les tables nécessaires au bon déroulement de vos parties de Chroniques Oubliées Contemporain TM.

Un livret de 16 pages qui récapitule entre autres toutes les voies des profils de base de Chroniques Oubliées Contemporain TM ainsi que les voies de PNJ, supers pratiques pour le MJ.

29,90 €

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CHRONIQUES OUBLIEES CONTEMPORAIN Recueil de scenarios

Les possibilités de jeu sont immenses !

« La caractéristique principale de CO Contemporain est de proposer une très grande variété d’univers de jeu. Ce recueil de scénarios espère refléter cette richesse. Voici de petites aventures faciles à mettre en scène pour vous permettre de commencer à explorer toutes les facettes de la gamme. »

Le recueil de scénarios propose neuf scénarios inédits, qui s’échelonnent pour des personnages joueurs de niveau 1 à 5, avec une très grande majorité d’aventures jouables entre les niveaux 1 et 3. De même, les scénarios mobilisent la plupart des univers et des genres disponibles dans le livre de base du jeu. Voici les scénarios :

-Le Terminus, un huis clos contemporain tendu où la fuite sera la seule issue, niveau 1, par Pierre Balandier.

-L’Exposition, une visite de musée qui bascule dans l’horreur lovecraftienne, niveau 1, par Damien Coltice.

-Viande froide, un bizutage sauce bikers, niveau 1, par Steve Goffaux.

-La Loi de la jungle, vivez le début de l’épidémie zombie dans un zoo, niveau 3, Géraud « myvyrrian » G

-Aurore boréale, un mystère pour super-héros qui se battent contre des super-nazis, niveau 2-3, par Romain d’Huissier.-

-Desunited Kingdom, quand vampires, garous et fées s’embrouillent en Angleterre, niveau 2-3, par Frédéric Jussiaux

-Opération cheval de Troie, un jeu de dupe à Hong Kong au service de sa Majesté, niveau 3-4, par Marc Sautriot.

-Du fin fond des entrailles, une enquête années 1920 où il faut avoir l’estomac bien accroché et une santé mentale solide, niveau 4, par Jérôme Cordier.

-Pour quelques kilos, une course dans les ombres cyberpunk du Japon à vous couper l’appétit, niveau 5, par Romano Garnier.

19,90 €

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CHRONIQUES OUBLIEES FANTASY Invincible

Vous croyez pouvoir abattre un dragon ?

« Dans un royaume lointain, un horrible dragon terrorise les populations, tapis au fond de son antre... Jusqu’au jour où de braves aventuriers, armés de leur courage et de leurs épées brillantes se sont levés pour mettre fin au joug du tyran... »

Evidemment, on pourrait résumer ainsi la campagne que vous tenez entre les mains. Un cliché du scénario de jeu de rôle. Sauf qu’entre les mains de Laurent « Kegron » Bernasconi, ce poncif a connu une sérieuse revisite. Déstructuration temporelle, des PNJ profonds et intégrés au coeur de l’histoire, souffle épique, surprise à tous les étages... et final grandiose !

Invincible - Les sept vies du dragon est la deuxième grande campagne officielle pour Chroniques OubliéesTM Fantasy. Elle débute avec des PJ de niveau 5 et devrait les mener jusqu’au niveau 10. Le coeur de l’intrigue est une boucle temporelle qui va plonger les héros dans un combat épique contre un dragon tyrannique, à travers des lieux et des époques multiples.Des dizaines d’heures de jeu mémorables en perspective.

Cet ouvrage contient :

• Une introduction et un synopsis de la campagne

• Six grands scénarios clefs en main, proposant une grande variété d’aventures (exploration, enquête, huis clos, combat de masse), d’ambiances et de possibilités

• La grande carte du royaume de Cobis

• Des aides de jeu, des plans, des conseils et tout ce dont le MJ a besoin.

44,90 €

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TALES FROM THE LOOP Jeu de rôle

Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des machines dotées d’intelligence, explorent des dimensions parallèles et étudient les voyages dans le temps.

C’est dans cet univers que vous allez incarner des enfants et des adolescents aux vies banales, confrontés à des événements fantastiques.

Tales from the Loop est illustré par l’artiste Simon Stålenhag, mondialement reconnu pour ses œuvres représentant les banlieues suédoises peuplées de machines extraordinaires et de créatures étranges. Le jeu Tales from the Loop a remporté cinq ENnie Awards lors de la GenCon 2017, prix venant récompenser les meilleurs produits de jeu de rôle de l’année: Produit de l’année, Meilleur jeu, Meilleure écriture, Meilleur univers et Meilleures illustrations.

DANS TALES FROM THE LOOP:

Créez un personnage unique, doté de ses attributs, compétences, motivations, fiertés, problèmes et relations, en quelques minutes.

Explorez les secrets du Loop dans deux contextes différents: l’un situé dans les îles suédoises du lac Mälar, l’autre à Boulder City, dans le Nevada.

Enquêtez sur des mystères et surmontez les obstacles et dangers grâce à un système de règles simple et rapide.

Jouez quatre aventures réunies au sein d’une campagne unique et passionnante: Les quatre saisons de la science détraquée.

39,00 €

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TALES FROM THE LOOP Ecran du MJ

L'ecran de jeu pour le jeu de rôle Tales from the loop ! Tout ce qu'il faut au MJ pour guider ses joueurs !

25,00 €

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STAR WARS AUX CONFINS DE L'EMPIRE Kit d'initiation

Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire.

Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussitôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.

Pour 2 à 5 joueurs.

40,00 €

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Chevaliers, Livre 1 – La BD dont vous êtes le héros

An de grâce 1012, terres du royaume du bon roi Louilepou. Trois frères rêvent d’appartenir à l’ordre des chevaliers de la royauté : des chevaliers sans peur et sans reproche, capables de parcourir de folles distances, d’occire le plus dangereux des voleurs et de défendre le valeureux paysan. L’un de ces trois frères, c’est vous !!!

Mais la route est longue avant de devenir chevalier ! Vous devrez parcourir l’immense étendue des terres royales en quête de bracelets de bravoure. Montagnes enneigées, lacs hantés, sombres forêts… Vous tomberez, sans nul doute, nez à nez avec un troll, un vieux sorcier ou un guerrier ! Il vous faudra résoudre des énigmes, découvrir des cases cachées, apprendre des techniques de combat, ramasser des objets magiques. Votre réussite, dépendra de vos choix, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Chevaliers, Le message (livre 2) – La BD dont vous êtes le héros

A l’école des chevaliers, le capitaine Karinka vous entraîne sans relâche pour faire de vous l’élite de la garde royale… et vous vous en sortez plutôt bien ! Aussi, le roi vous charge t-il d’apporter une missive de la plus haute importance au chef du comté voisin. Mais pièges et ennemis seront légion sur votre route ! Forgez vos armes pour les rendre puissantes, gagnez des points de compétences spéciales en récoltant des cartes magiques, remportez les combats et gagnez des niveaux pour devenir de plus en plus fort et mener votre mission à bien !

Les différents livres de la série peuvent se lire indépendamment des autres. Mais c’est toujours mieux de commencer par le premier !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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LA FORET ENCHANTEE

Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!

Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.

A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...

1 joueur à partir de 6 ans.

 

11,00 €

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CHATEAU AVENTURE

Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios.

Points forts :

• Un jeu accessible et parfait pour vous initier aux jeux de rôles

• Plusieurs auteurs de renom (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, etc.)

• 12 histoires qui offrent 12 univers complètement différents

Principe du jeu :

Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse

au trésor ! Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est

attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.

2 à 99 joueurs à partir de 10 ans.

25,00 €

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KUALA Le jeu dont vous êtes LES héros

Shuky et Gorobei vous présentent les premières BD dont vous êtes le héros© coopératives, pour 1 à 4 joueurs : Kuala !

Makaka Editions, créateur des BD dont vous êtes le héros©, s’associe à l’éditeur de jeux de société Blue Orange (Spiel des Jahres 2017), pour vous proposer un concept inédit.

Neta, Sara, Grobeille et Kyk sont frères et sœurs. Leur père est un chasseur de trésors, qui travaille sous les ordres du terrible pirate Raloo Pali. Le jour où leur papa attrape une vilaine grippe, ce sont eux qui prennent la relève pour se mettre en quête des trésors tant convoités.

Dans ces BD dont vous êtes le héros© coopératives, chaque joueur choisi le personnage qu’il souhaite incarner, et s’empare de la BD correspondante. Vous trouverez donc quatre BD dans la boîte de jeu. Chaque héros à une caractéristique propre : parler avec les animaux, résoudre les énigmes en un éclair, manier les explosifs et casser les murs ou encore, être agile comme un singe et léger comme une plume…Puis, chacun avance en communiquant et en prenant des décisions communes avec les autres joueurs.

L’objectif : mener à bien, et tous ensemble, votre quête commune ! Résoudre les énigmes, trouver un maximum de trésors, respecter le temps imparti, voilà un aperçu de ce qui vous attend !

Pour que vous puissiez jouer plusieurs fois, et de façon différente, nous avons imaginé trois niveaux de difficultés et deux îles à fouiller. Faîtes les bons choix, car le héros, c’est vous !

Pour info, “Kuala – Le jeu dont vous êtes LES héros” était nommé “Baïam – Le jeu dont vous êtes LES héros” lors de sa sortie. Le contenu de la boite et du jeu ne changent pas.

TOUT PUBLIC.

 

26,00 €

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Chevaliers, La cité ensevelie (livre 3) – La BD dont vous êtes le héros

La cité ensevelie

Lors de votre première mission officielle, vous avez rencontré Elliot, un marchand réputé de la ville de Poustifaille. Ce dernier, impressionné par votre efficacité, vous a demandé de partir à la recherche d’une liste d’objets précieux, cachés sur une terre lointaine. Saurez-vous les trouver, puis les rapporter? Pourrez-vous seulement revenir de cette île vivant? Rien n’est moins sûr…

Ce livre 3 de Chevaliers est la suite directe d’une des trois fins du livre 2.

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Sherlock Holmes – Le jeu dont vous êtes LES héros

Londres, 1895

Un gang de malfrats qui terrorise les rues, un manoir qui recèle mille mystères, un grimoire dérobé par un spectre, un secret qui plane… Le grand Sherlock Holmes en personne vous confie la résolution de ces affaires !

Vous constituez la police secrète du célèbre détective, et vous incarnez, au choix, l’agile Vicky, le puissant Ike, l’observateur Wiggings ou la rusée Myrtle.

Utilisez vos compétences spécifiques pour explorer les rues de Londres, résoudre des énigmes, collecter des indices, interroger des suspects ou décoder des messages.

Jouez seul ou à plusieurs, faites les bons choix et tissez votre propre aventure, car VOUS êtes LES héros !

TOUT PUBLIC.

26,00 €

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MA PREMIERE AVENTURE La découverte de l'Atlantide.

Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine !

Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide.

Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ?

Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

«Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes.

Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans.

Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.

A partir de 4 ans !

17,90 €

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MA PREMIERE AVENTURE En quête du dragon.

Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon...

Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! 

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. 

 Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : 

Lina la bagarreuse 

forte et courageuse 

Timon le magicien 

savant et malin 

Sachat le chat-pardeur discret et voleur ? 

Et maintenant, l’aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à adopter le dragon ? 

Une fois la lecture terminée, il ne reste qu’à recommencer pour faire mieux, découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage. 

« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. 

Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures. 

A partir de 4 ans !

17,90 €

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Chevaliers, Princesse Gargea (livre 4)– La BD dont vous êtes le héros

Précédemment, vous avez rencontré le roi Orc, dont la fille à disparu. Sur les conseils de son ami le plus fidèle, le prince de Nekashu, le roi vous a confié une mission de la plus haute importance : ramener son enfant saine et sauve en la tirant des griffes des terribles crapules des montagnes. Trouverez-vous votre chemin jusqu’aux hautes cimes malgré les paysages inhospitaliers? Atteindrez-vous le cachot de la princesse en dépit des pièges et des ennemis? Enfin, saurez-vous la faire sortir de sa geôle ? A vous d’être courageux et téméraire !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Your Town – La BD dont vous êtes le héros

Perdu au milieu du vaste far west américain, vous débarquez dans la petite villede Your Town. Après en avoir fait le tour, votre décision est prise: vous allez l’améliorer et la faire prospérer. Construisez des bâtiments, engagez du personnel qualifié, achetez des terrains, gérez vos finances, car le maire de cette ville, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Sherlock Holmes, L’ombre de Jack l’éventreur – La BD dont vous êtes le héros

De nouveaux meurtres sont perpétrés dans le quartier de Whitechapel, à Londres. L’inspecteur Lestrade reçoit de mystérieuses lettres revendiquant les crimes, qui sont signées… Jack l’éventreur ! Dix ans après sa disparition, le tueur en série serait-il de retour ? Incarnez Holmes ou Watson, repérez-vous grâce à la carte du quartier et découvrez le fin mot de cette énigme, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Magica Tenebrae – La BD dont vous êtes le héros

Famille, amis, sens moral, quiétude : vous saviez devoir tout perdre en échange de la magie interdite. Mais voilà qu’il vous faut désormais obéir aux caprices d’un prince démon… Vous devrez sortir de votre repaire, éviter les inquisiteurs et user de vos puissants sortilèges pour affronter maints dangers. Votre âme est-elle définitivement corrompue ou existe-t-il une autre voie ? Votre destin dépendra de vos choix, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Pirates, Livre 2 – La BD dont vous êtes le héros

Vous avez réussi votre première mission et savez maintenant où se cache votre prisonnier en fuite. Mais le capturer s’annonce autrement plus difficile ! Vous devrez fouiller une ville fortifiée truffée de pièges, interroger des habitants peu loquaces et particulièrement inhospitaliers, chercher des indices pour résoudre les mystères qui planent au-dessus du fugitif… Enigmes, quêtes et défis seront les maîtres-mot de votre seconde aventure de Pirates !

Votre aventure dépendra de vos choix, car le héros, c’est vous !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Sherlock Holmes – La BD dont vous êtes le héros

A Baker Street, Sherlock Holmes est en ébullition depuis la nouvelle apportée par Scotland Yard : le grand romancier Ames Douglas a été empoisonné ! Tout semble désigner un suicide, mais une note comportant un message codé persuade le célèbre détective du contraire…

Entrez dans la peau du docteur Watson et menez l’enquête aux côtés de Sherlock Holmes : décidez des pistes à suivre, relevez les indices et découvrez la signification de ce message codé, qui mènera au coupable !

TOUT PUBLIC.

21,00 €

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Hold-Up – La BD dont vous êtes le héros

Elliot est sorti de prison et travaille à la station-service qui appartenait à son père adoptif. En tant que bandit, c’est ce lieu que vous décidez de braquer… et autant vous dire que vous tombez mal !

Par chance, Elliot vous a à la bonne, et accepte de vous apprendre les rudiments du métier. Mais avant, vous devrez faire vos preuves !

Choisissez les lieux à braquer, sélectionnez votre équipement et affinez vos compétences pour devenir le plus grand gangster des Etats-Unis.

PUBLIC ADO à partir de 12 ans.

21,00 €

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Les loups-garous de Thiercelieux - Lune Rousse (ROMAN)

Le roman officiel inspiré du jeu à succès !

Après plus de 17 ans d'existence et une success-story éclatante, l'univers du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, se renouvelle dans un roman captivant !

Ce récit d'amitié et de mystère est le fruit d’une collaboration fructueuse d’une autrice et d’un auteur reconnus, Silène Edgar et Paul Beorn (prix des Incorruptibles 2015-2016, prix Gulli du roman 2015, prix Tatoulu 2016, etc.), sur un thème dont les joueurs du monde entier sont mordus. Il rappelle l'atmosphère à la fois douillette et inquiétante des veillées au coin du feu...

Un roman pour tous les lecteurs, de 10 à 99 ans !

Contenu

1 livre, couverture broché, format 13x19,5cm, environ 300 pages

9,90 €

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